ABOUT ME

-

Today
-
Yesterday
-
Total
-
  • 메이플스토리 나이트워커 맞춤형 정보 정리 (나워 링크, 어빌리티, 하이퍼 스킬, 방무 몇 줄, 극딜 버프 순서, 빌드, 코강 등등)
    게임/메이플스토리 2023. 7. 12. 01:18
    반응형

    나워방에 있다보면 무수히 많은 질문을 보게 되는 게 이거다.

    사냥용, 보스용 링크 뭐 쓰나요?

    어빌리티 뭐 쓰나요?

    방무는 몇 줄 정도가 좋을까요?

    극딜 버프 어떻게 올려요?

    코강 어떻게 해요?

     

    그래서 정리글을 작성한다.

     

    9년차 나워가 작성하는 나이트워커 맞춤형 정보

     

    1. 링크 스킬

    스킬창에서 0차 스킬에 있는 링크 매니지먼트를 클릭하면 링크 스킬 창이 뜬다.

    링크 캐릭은 많은데 최대 12개만 선택해서 쓸 수 있으므로 사냥용과 보스용으로 나눠서 사용해야 한다.

    이때, 나이트워커는 기본 크확 자체가 40%로 낮아서 크확을 링크에서 수급해야 하는 경우를 포함하면 추천할 수 있는 경우의 수가 많아진다. 따라서 링크 스킬에 크확이 포함되는 경우와 아닌 경우를 포함하여 설명하겠다.

     

    참고로 시그너스 기사단 전부 있다면 시그너스 블레스 중첩하기!

     

    1) 사냥용 링크 스킬

    (1) 크확 O

    팬텀, 에반, 아크, 모험가 궁수 3개, 엘프, 데벤, 카데나, 호영, 라라, 일리움, 아란, 키네

    사냥할 때 필수 링크 스킬인 엘프의 축복, 룬 퍼시스턴스, 콤보킬 어드밴티지를 포함하여

    데미지와 크확 25%를 챙길 수 있다.

     

    여기서 크확이 10%나 15%만 필요한 경우면 데들리 인스팅트나 어드밴쳐러 큐리어스를 제거하고,

    이네이트 기프트(칼리 꺼)나 하이브리드 로직(제논 꺼)을 추천한다.

     

    (2) 크확 X

    경험치효율 업+데미지 업

    에반, 아크, 엘프, 데벤, 칼리, 카데나, 호영, 라라, 일리움, 아란, 키네, 제논

     

    2) 보스용 링크 스킬

    보스용은 크확 뿐만 아니라 생존위주로 할 건지, 방무도 필요한 지 여부도 중요하다.

    이에 따라 4가지 정도 나뉠 수 있을 것 같다.

    참고해서 본인 스펙에 맞춰서 하면 된다.

     

    (1) 크확 O, 방무 O, 생존 O

    은월, 팬텀, 데슬, 제로, 엔버, 레지스탕스 4, 모궁 3, 모험가전사 3, 모험가법사 3, 호영, 키네, 루미

     

    (2) 방무

    아델(or 제논), 데슬, 제로, 아크, 엔버, 모험가도적 3, 데벤, 카데나, 모법 3, 호영, 키네, 루미 

     

    (3) 생존

    은월, 아델(or 제논), 데슬, 아크, 엔버, 레지 4, 모도 3, 데벤, 모전 3, 카데나, 모법 3, 키네

     

    (4) 오로지 딜

    아델, 데슬, 아크, 엔버, 모도 3, 데벤, 칼리, 카데나, 모법 3, 라라, 키네, 카인

    여기서 일리움 링크 스킬은 데미지를 최대 12%까지 올려주는데 안 쓰는 이유는 더이상 점샷(=점캔)을 거의 하지 않기 때문이다.

    점샷을 하지 않다보니 스택 유지가 잘 안 되면 없느니만 못 하다.

    그러나 아직까지 점샷을 쓰는 사람이거나 제자리 점샷이 가능 한 몇 몇 보스에서는

    라라 꺼를 제거하고 일리움을 넣으면 된다.

     

     

    3) 무릉용

    만약 무릉 등반 중에 크라이시스-HM링도 써야 하면

    위에 [ 2)(4) 오로지 딜 ]에서 칼리 링크를 빼고 제논이나 일리움 링크를 쓰면 된다.

    크라이시스-HM링을 안 쓰는 사람은 [ 2)(4) 오로지 딜] 그대로 쓰면 될 듯.

     

     

    2. 어빌리티

    내껀 상태뎀 에픽이라 5%다. 언젠가 돌려야 하는데..

    보크상

    보공20%, 크확20%, 상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 8%가 최종이다.

    그러나 리부트이거나 6차 전직 후 소울과 조각 모으는 게 우선이 되다 보니 요새는 아이템 드롭율도 괜찮은 것 같다.

    딜적으로 보스가 달라지는 게 아니라면, 보공이나 상추뎀 대신 템드롭이랑 메획해도 될 듯.

     

     

    3. 하이퍼 스킬

    퀸터플 스로우-리인포스

    퀸터플 스로우-보스 킬러

    다크니스 오멘-쿨타임 리듀스

    사이펀 바이탈리티-엑스트라 포인트

    사이펀 바이탈리티-리인포스

    이렇게 5개 찍으면 된다.

     

    크확이 모자르면 사이펀 바이탈리티-엑스트라 포인트 대신에 퀸터플 스로우-크리티컬 레이트에 찍으면 된다.

     

    사이펀 바이탈리티-엑스트라 포인트에 찍는 이유는 생존에 유리하기 때문이다.

    하드 루시드에서 잡몹에게 한 번에 죽을 거 한 번 맞고 바로 피하면 살 수 있다.

     

     

    4. 무기류 세팅

    1) 방무는 몇 줄이 좋은가. 권장하는 스탯창 방무 수치

    스탯창 기준으로 93%면 충분하다.

    유니온 8천 기준으로 방무 1~2줄이면 달성할 수 있는 수치이다.

    해방퀘를 하면서 솔플 도전할 때 경험한 바로는 95%가 좋긴했는데

    파티로 보스를 가는 경우에 방깍 시너지 파티원들이 있다면 91~93이면 충분하고,

    솔플이거나 방깍 시너지 파티원이 없다면 93~95이면 된다.

     

    2) 무기, 보조는 보보공 또는 보공공

    방무가 아무리 다른데서 끌어와도 스탯창 기준 90이 넘지 않을 때에는 보보방이나 보방공 사용.

     

     

    5. 5차 코어

    내 코어 상태. 널널 하다.

     

    강화 코어에서는 배트, 퀸터, 오멘만 강화하면 되므로,

    끝에 이름이 배트, 퀸터, 오멘으로 끝나는 거 세 개 중에 배트, 퀸터, 오멘이 딱 3개 있으면 되며

    2중 2코 25렙씩 혹은 3중 3코 각각 17,17,16렙으로 만들면 된다.

     

     

    5차 우선 순위

    쉐도우 스피어, 익스텐드, 래피드 스로우, 쉐도우 바이트 순

     

    공용 스킬 우선 순위

    쓸만한 홀리 심볼, 레디 투 다이, 초월자 시그너스의 축복, 팔랑크스, 블링크, 로프 커넥트 순

     

    그 외에 만렙 만들면 좋은 스킬들

    에르다의 의지, 에르다 노바, 에르다 샤워, 쓸만한 컴뱃 오더스, 쓸만한 샤프 아이즈

     

    이제 260레벨이 되면 전체 코어칸이 열리게 되면서 엄청 널널해진다.

    260까지 혹은 넘어서 까지 키운다면 쓸만한 미스틱도어랑 쓸만한 윈드 부스터는 패시브 효과에 올스탯 증가가 있기때문에 젬스톤 코어를 까면서 나온다면 갈지 않고 잠가두고 레벨업 해주는 것도 괜찮다.

     

    베놈 버스트는 무릉에서는 딜 점유율이 0.1%도 안 나오고, 사냥이나 보스에서는 0.3%도 안 나오는 쓰레기 스킬이긴 한데

    코어칸이 너무 널널해서 넣을 게 없을 때 넣으면 된다.

     

    특수 코어에서는 일격필살을 사용한다.

    2초 동안 데미지100% 증가이지만 서버렉이 걸리면 3초가 될 수도 있고 10초가 될 수도 있고 운빨요소가 있는데다가

    있고 없고 차이가 무릉 30초~1분 차이가 나기 때문.

    보스 또한 극딜 타임에 맞춰서 일격필살이 터지게 하면 클리어 타임 압축 가능.

     

     

    6. 6차 전직 전 극딜 버프 순서

    나는 글로리를 펫버프창에 넣어서 빠져 있다.

    초시축, 쉐스, 글로리, 익텐, 도미, 일루전, 엔버, 레투다, 바인드, 시드링, 래피드

     

    초시축이 지속시간은 글로리보다 짧은데 쉐스보다 먼저 쓰는 이유는

    초시축을 쓰고 시간이 지날수록 데미지 증가량이 늘기 때문에 래피드때 최고효과를 노리기 위해서다.

    대략적으로 바인드 쓰기 10초전에 쓰는게 좋다.

     

    레투다는 스킬창에서 우클릭을 하여 바로 레투다를 쓰면 2단계가 써지도록 바꾸는 걸 잊지말자.

     

    참고로, 도미 쓰고 이베이젼을 쓰면 움직이지 못 하는 상태인 경직이 풀린다.

    그리고 이때 3초 가량 무적 상태이므로 안심하며 짧은 버프들을 빠르게 올리고

    바인드를 쓰고, 리레 쓰고, 래피드 스로우를 쓰는 게 핵심이다.

     

    또한 래피드 스로우를 쓰는 동안은 자동으로 닼사 상태가 되므로 닼사 쓰고 쓸 필요는 없다.

    밀격을 하는 보스이거나 루시드 2페처럼 발판이 깨지는 보스에서는 점프하고 래피드 스로우를 써야

    래피드 스로우의 딜을 날리지 않을 수 있다.

     

     

    7. 준극딜

    시드링은 웨폰이나 링썸을 쓴다.

     

     

    8. 6차 전직 후 극딜 버프 순서

    나는 글로리를 펫버프창에 넣어서 빠져 있다.

    초시축, 쉐스, 글로리, 익텐, 6차 사일런스, 도미, 일루전, 엔버, 레투다, 리레, 바인드, 래피드

    혹은 

    초시축, 쉐스, 글로리, 익텐, 6차 사일런스, 도미, 일루전, 엔버, 레투다, 바인드, 리레, 래피드

     

     

    9. 6차 스킬 강화 순서

    6차 전직 후 나워방과 인벤에 올라 온 글들, 개인 경험 참고해서

    퀸터, 래피드, 쉐도우 스피어, 익텐, 바이트 순

     

    정아역님이 계산해 주신 것에 의하면, 레벨업 순서는 다음과 같다.
    아래 세개의 글을 참고해서 각자 기호에 맞게 올리면 될 듯!

     

    1) 솔 에르다: DPM 상승률 기준

    https://www.inven.co.kr/board/maple/2297/244680

     

    2) 솔 에르다 조각: DPM 상승률 기준

    https://www.inven.co.kr/board/maple/2297/244728?iskin=maple 

     

    3) 수로 기준

    https://www.inven.co.kr/board/maple/2297/245272?iskin=maple 

     

    1), 2), 3) 종합표

    6차 강화 레벨업 효율 정리된 것

     

    4) 솔 에르다 1개당 최종뎀 기준

    https://www.inven.co.kr/board/maple/2297/244738

     

     

    10. 수로 빌드

    스킬들의 지속시간에 맞춰서 하면 되는데 딜레이가 있다 보니까 1~2초 미리 쓰는 게 좋다.

     

    메르 200레벨 유니온 효과를 받는 기준(쿨감 5%) 익텐을 총 3번을 쓰는 빌드이다.

    익텐은 쿨이 돌면 바로 바로 쓴다. 

     

    20초에 한 번씩 쉐도우 바이트를 쓰고, 팔랑크스가 쿨이 돈다면 바이트 쓰는 타이밍에 맞춰서 쓴다.

     

    입장 전에는 버프들 다 올리고, 일필 터뜨리고 들어가기

    (글로리를 미리 쓰고 들어가는 경우면 글로리가 20초 남았을때 들어가면 된다.)

     

    시드링은 리레만 쓴다는 가정 하에 다음과 같다.

    들가자 마자 익텐, 오멘, 팔랑크스 쓰기

    퀸터로 막히는 구간에서 바이트 쓰기

    대략적으로 110~100초 사이 준극딜

    91초 초시축

    88초 쉐도우 스피어

    61초 글로리 오브 가디언즈

    51초 크오솔, 스인미가 있다면 쓰기

    46초 초시축

    38~37초 사일런스

    31초 일루전, 도미니언

    16초 리레, 레투다, 엔버

    10~6초 익텐 있는지 확인하고 래피드 스로우

     

    웨폰링이나 크라이시스HM링이 있다면 입장전에 끼고 들어가서 준극딜 때 써도 된다.

    반지는 90초 쯤에 리레로 교체한다.

     

    참고: 메이플스토리 나이트워커 모임

    반응형

    댓글

Designed by Tistory.